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网路直播的无聊经济造就了无限商机

无聊经济

网路直播的无聊经济造就了无限商机(无聊经济)

网路直播风潮席卷全球,脸书今年二月份开放直播功能给全球用户,更将这股全民实况风气推波助澜到最高点。但吸引我眼球的,并非政治人物、演艺名人表达特定诉求的直播,也非企业竞相透过直播进行宣传行销,而是素人在网路上吃饭、发呆,甚至睡觉,将无聊发挥到极致的行为—无聊经济

无聊经济

于是各种无厘头的标题纷纷出笼:中国女孩直播吃饭,每月靠打赏佣金收入数万、南韩少年每天直播吃饭,月入5万、北京大叔直播吃榨酱面,吸引数万人按赞……更甚者有时只是直播空镜头,就能吸引一两万人上线观看。

一时之间,无聊直播吃饱闲着没事干,花钱看别人吃饭、睡觉,成了另类全民运动!

姑且不论无聊直播背后的社会现象与心理因素,是否真如学者专家所言:现代人疏离感、孤独感、亟欲追寻的获得感,或人类偷窥的原始心态……,我认为无聊直播所蕴含的无聊经济,更值得企业界深入探索。

无聊经济

无聊可以贩卖并获利吗?答案就是无聊经济

利用无聊时间衍生出的经济活动无聊经济,在日常生活中俯拾即是,总在我们觉得无聊、最无防备心的时刻出现。因此当无聊变身成为无聊经济时,可就不无聊了。

举凡公车与捷运上的车厢广告、电梯内外的公告栏,到搭飞机、高铁时的座位前方的杂志文宣,这些将无聊的时间转化为有价的经济效益,诉诸的不正是无聊商机吗?

谈到无聊直播的始祖,就不得不提到近20年前的电影《楚门的世界》。这部1998年的预言式电影,透过24小时直播的电视实境肥皂剧,利用人类好奇偷窥的心理,将主人翁楚门从小到大的成长赤裸裸呈现在世人眼中。伴随无聊直播而至的,则是铺天盖地的置入性行销:楚门日常生活、食衣住行中的点点滴滴,全都成了可贩卖的商品。上个世纪末的电影,就为无聊经济做了最精准的诠释。

网路年代兴起,进一步扩大无聊经济的商业版图,而行动装置的盛行,更是彻底颠覆了无聊商机的生态模式。市调公司东方线上曾做过研究,行动装置尤其智慧型手机的普及,与零碎时间、空间增加后所发挥的相乘效应,使得无聊经济进一步深化,成为网路购物的驱动引擎。

无聊经济

无聊经济在实体商店(无聊经济)

无聊经济在虚拟世界蔚为风潮之际,实体通路的机会在哪?我乐观地认为:无聊商机在百货卖场潜力无穷且无处不在!

日前某畅货中心开幕时,周遭的餐饮店打出老公寄放处的噱头,在女性尽情血拚的同时,也让身旁的男伴有地方可去,这未尝不是无聊商机的另类体现呢?

在百货卖场除了提供免费WiFi与舒适座椅,更可以结合目前正夯的虚拟实境科技:摆设VR 眼镜让陪伴购物的男性与年幼顾客可以打电玩、逛车展,在打发无聊时间的同时,还能导入体验消费并进一步导购,达到延长消费时间、延伸消费空间的效果。

美国广告大师李奥贝纳曾说:广告最大的危险之一,不在误导群众,而是让他们觉得要命地无聊!看来无聊经济一点也不无聊,而是充满无限商机!

无聊经济

百度对无聊经济的基本定义(无聊经济)

因无聊而产生的经济现象,被戏称为无聊经济。无聊经济可以是销售一篇失恋日记,甚至是一首小诗、一句话,标价不高,有的只需要一两元,即拍即卖,追随者无数。还有人出租自己。无聊经济甚至会滋生出创意无穷的C2C电子商务模式。现代社会由于科学技术进步,生产率提高,人的闲暇时间增多;同时又因为竞争激烈,压力增大都是催生无聊经济的因素。可以说电脑游戏、网上聊天、虚拟社区、社交网站等等,某种程度上都是无聊经济的产物。

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